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Table des matières

2018

Juillet : conception et animation, en partenariat avec Zoomacom, d'un atelier mêlant les mondes réels et virtuels.

Avril : participation à la GEEK TOUCH 2018 avec l'animation de plusieurs ateliers en parallèle sur les deux jours. Au programme, concours de construction interstructure avec une trentaine de participants autour du thème “Arcologie”, scan 3D et impression 3D des visiteurs et mise en ligne d'une carte souvenir “Armée de pierre Minecraft”.

Mars : changement d'infrastructure technique pour suivre la montée en charge des utilisateurs. La nouvelle adresse de connexion passe sur server.metaverse.city.

Février : animation d'ateliers de médiation numérique avec la Médiathèque Saint-Jean.

Janvier : ouverture de la plateforme Metaverse.City aux associations partenaires Zoomacom, le Centre social et culturel de Grigny et le Centre d'Animation Saint-Jean pour leurs propres animations.


2017

Décembre : passage à la version du jeu 1.12.2.

Novembre : constitution de l'association METAVERSE CITY.

Octobre : avec le CCO de Villeurbanne, animation d'atelier de découverte de Minecraft comme plateforme de consultation des population lors de la rénovation urbaine de leur environnement.

Septembre : avec la Maison du Livre, de l'Image et du Son de Villeurbanne et dans le cadre des journées Européennes du Patrimoine, animation d'un concours de construction pour refaire le bâtiment de la MLIS dans Minecraft.

Mai : participation à la seconde édition de SUPER DEMAIN organisé par Fréquence Ecole avec deux nouveaux ateliers : un de découverte des outils de réalité virtuelle appliqués à Minecraft (Vive VR et Cardboard VR) et un autre d'interaction avec des objets du monde réel à partir d'un monde virtuel. Prototype fonctionnel de prise connectée, activable à partir de Minecraft via un levier, une plaque de pression ou un panneau en bois.

Mars : arrivée de Bloodymorphe dans l'équipe pour dynamiser le développement des ateliers.


2016

Décembre : ajout de nouvelles cartes imaginaires ou en référence à la pop culture, prêtées par leur créateurs.

Septembre : le site de culture rétrogaming Abandonware-france.org met gracieusement à disposition de Metaverse.City une carte Minecraft : Abandonware Park.

Juin : l'institut National de l'Information Géographique et Forestière (IGN) lance le service en ligne Minecraft à la Carte. L'équipe Metaverse.City l'utilise pour extraire et mettre en ligne les cartes Minecraft des principales villes françaises ou de lieux touristiques importants.

Mai : animation d'un concours de construction lors de la convention STAR GEEK UNIVERSE 3 organisée par G2L2 Corp.

Mars : participation à la première édition de SUPER DEMAIN organisé par Fréquence Ecole, avec des ateliers de découverte de l'urbanisme avec Minecraft.


2015

Septembre : aide de Solinks pour l'ajout de la carte visible en ligne par un navigateur web et du plugin permettant de gérer des parcelles individuelles sur une carte créative.

Août : mise en ligne du serveur Minecraft en version 1.9.4 et création du site internet www.metaverse.city.

Juillet : idée du projet entre Garobandi et Donsilas.


timeline.txt · Dernière modification: 2018/09/05 23:11 par Metaverse